Rabi-Ribiの開発元が作った新作メトロイドヴァニア で、体験版も面白かったことからリリースを心待ちにしていた作品でした。
リリース初日に購入して早速プレイしました。
Rabi-Ribiと同じく弾幕 シューティング要素のある2Dアクションゲームで、ボスの苛烈な攻撃を避けつつ大コンボを叩き込む爽快感のあるアクションが大きな特徴です。
マップはかなり広めで、メトロイドヴァニア らしくアップデートを獲得する度に行動範囲が増えたり、取れなかったアイテムが取れるようになったりします。
ストーリー上必ずしも行かなくてもいいマップもあり、そういったマップも含めて何か面白いものがないか探す楽しみがあります。
探索で手に入るアイテムは各種ステータスUPの「ポーション 」の他、多種多様な付加効果を持つ「シジル」があります。
装備できるシジルの数は限られるため、どのような組み合わせで効果を最大化するか考える楽しみがあります。
難易度に関しては、どれぐらい探索に力を入れるかによってかなり変わります。
というのは本作はレベルアップが戦闘による経験値ではなくマップ踏破率に依存しているようで、またステータス底上げに必要なポーション も探索しないと手に入らないためです。
メインストーリー優先で進めた場合とマップをくまなく探索した場合で最終ステータスは倍ぐらい差が付きます。
筆者はくまなく探索する派だったので難易度NORMALで戦闘は全く苦労しませんでした。
今作は有名声優を起用したフルボイスの作品となっています。
登場するキャラク ターも多く、会話イベントも豊富に用意されています。
綿毛 ストーリーはしっかりとしていて、一言で言うと「重い」です。
人族と獣人族との対立であるとか、魔械族の反乱であるとか、「劣化」と呼ばれる伝染病のようなものの影響であるとか、そういった内容が序盤から語られます。
前半は割とコミカルに進むのですが、後半になるとストーリーのシリアスさが増してきます。
また、序盤で語られる内容が割と後半になって再登場したりするので、オープニングの内容やイベントの会話は後で見返せるようキャプチャしておくと良いかもしれません。
おまけ要素として、通常は行けないタイミングで特定のエリアに突入するとか、クリア後に開放されるモード限定のアクションを駆使して諸々の段階をすっ飛ばしてアップグレードを取るというのが実績として用意されており、シーケンスブレイクの余地も残されているのも印象的でした。
総評すると、今作は100点満点で評価するとかなり100点に近い作品だと思います。マップは広くて探索のしがいがあり、アクションは爽快でボスに大コンボを叩き込む楽しさもあり、重厚なストーリーでフルボイスで、総じて「ちゃんとした作り」だと思います。
ただ、個人的な好みとして好きなのはゲームではなく破壊なので、そういった破壊要素は少なかった気がします。
マップは広いもののサブイベントや寄り道要素みたいなものもはそこまで多くなかった印象で、また序盤こそどのマップから攻略するかという選択肢があったものの中盤以降はほぼ一本道です。
Talos2でも似たようなことを思いましたが、でもこれは贅沢な悩み、わがままかもしれません。
1週間ちょっとで50H超遊んで全クリ+全マップ踏破+アイテム全収集、周回系以外の実績をほぼ集めきるほどには十二分に楽しめました。
ストーリー終盤の展開にはちょっと思うところもあり、今後のDLC 等でその辺りが補完されることを願っています。
■クリア後の展開について
TEVI クリア後で検索して本ページに辿り着く方が多いようなので追記します。
現状、クリア後の追加シナリオや、エンディングの分岐・真エンドといったものは無いようです。(2023/12/17時点)
鈴を温存したか使用したかで一応変化はあるのですがセリフが1つ変わるだけです。
本文でも述べましたが、TEVIの物語のエンディングとしてはかなり不満が残るものでした。
これじゃ最初からアストラルギアに関わらない方が良かったんではとすら思いますし・・・
セーブルが死んでしまった以上どうするのか、というのはあるのですがDLC 等で何等かの救済がされないかなと願っています。
■実績「わたしを超えてゆけ」について
メリー村入口の下辺りの位置にいるキノコ(1体でOK)を上まで誘導してタイミングよく踏めば侵入できます。
■実績「ネコ少女はエアダッシュ できず」について
クリア後に解禁されるFree Roamモード限定で取得できます。
Free Roamモードで使える「逆壁ジャンプ」「壁キック」を駆使してエバ ーナイト庭園にあるエアダッシュ を取りに行くルートになります。
詳しいルート取りはSteamガイドの動画を見てください。
https://www.youtube.com/watch?v=_e9tjPm29ME
逆壁ジャンプのコツは「壁を背にした状態で」ジャンプ→壁方向にスティック入れる→壁に着いたタイミングで反対方向にスティック+ジャンプ(ここは通常の壁キックと同様)です。
壁を背にする必要があることを知らなくて天崖峡谷を登るだけで1時間かかった ■実績「完全勝利」「うさぎの夢」について
それぞれRabi-Smash で50000点/40000点を出す必要があります。
Rabi-Smash のコツですが、
・できるだけ地面に付かないように敵を踏み続ける(踏むタイミングでジャンプボタンを押すと滞空時間が伸びるのを活用)
・リボンが出ているときはスコアが倍になるのでノーダメージを維持する
の2点です。
この2点ができていれば多少踏み漏らしがあっても6面道中で50000点超えます。
各ボス戦のボス本体は安定を取ってハンマーで処理してしまっても良いと思います。
「うさぎの夢」の方は40000点出したときにもらえるアイテムを持ってメリー村の下辺りにあるセーブポイント に向かうとイベント後に解除できます。
1回しか見れないイベントなので事前にセーブを取っておくのもいいかもしれません。
Rabi-Smash 機の上にブードゥーが居るけど結局何だったんだろう ■実績「強制退場」について
スノーヴェール山脈の画像のポイントでシロクマに吹き飛ばされるのが一番楽だと思います。
シジルを全部外した状態(装備セット2を使うなど)にしてコスト3の「軽量化」のシジルを付けるとより確実です。
ポイントとしてはシロクマを画面が切り替わる手前のブロックまでちゃんと誘導してください。
2ブロック離れた状態から弾き飛ばされてマップ切り替えが起こると異常処理になるためか何故かゴールドハンド団砂漠支部 のマップに飛ばされました。(実績も解除できず)
■小ネタ:探索率・アイテム収集率に関して
・たまに探索率がおかしくなることがある。よくあるのが探索率が100%でないのにエリア探索率が100%になって逆転するパターン。セーブロードすれば直る。
・黄金の右手/左手は合体させて商人に渡すと元のマップに再配置される。
(なんで?)
取得数のカウント対象にも入ってるため、もう一度取りに行く必要がある。
筆者プレイ時間:52.4時間
価格:3980円
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