2020-04-05から1日間の記事一覧
記事の目的 Lua講座第4回で、ゲージ残量に応じて首を伸ばす – Papasitoという記事を書く予定です。 しかし、そもそも「ゲージ残量に応じてキャラクターの首を伸ばす」というアイデアについて解説しないと理解が得られないのでは?と思ったため、前段として首…
記事の目的 Lua講座第4回で、ゲージ残量に応じて首を伸ばす – Papasitoという記事を書く予定です。 しかし、そもそも「ゲージ残量に応じてキャラクターの首を伸ばす」というアイデアについて解説しないと理解が得られないのでは?と思ったため、前段として首…